Tak jak napisałem wyżej małą lista sklepów które trzymają standard
www.casg.pl
www.specshop.pl
www.asg.com.pl
www.vest.pl
www.gunfire.pl
www.airsoftxtreme.pl
www.headshot.com.pl
To juz takie na ktorych ja glownie siedze i uwazam za lepsze z ciekawym asortymentem
i forum na którym lubię siedzieć
http://wmasg.pl
Zapraszam jeśli znajdziecie coś równie dobrego piszcie.
poniedziałek, 4 kwietnia 2011
Fps i przyblizona moc w julach
Pewnie "młodsi" uzytkownicy replik czesto zastanawiali sie co oznaczaja fps tutaj zaprezentowalem prosty przelicznik.
Najczęściej podawanymi parametrami są m/s i fps je uznamy za podstawę naszych wyliczeń.
100 m/s * 3,3 = 330 fps
100 m/s * 0,011 = 1,1 J
300 fps : 3,3 = 90,9 m/s
300 fps : 300 = 1 J
Parametry podawane w J są najmniej precyzyjne najczęściej podawane przy w tanich replikach,
1J po zaokrągleniu to zakres wartości pomiędzy 270-330 fps
Poniżej zamieszczam tabelkę z przeliczeniem podstawowych wartości:
200 fps = 60,6 m/s = 0,6 J
250 fps = 75,7 m/s = 0,8 J
300 fps = 90,9 m/s = 1,0 J
350 fps = 106,1 m/s = 1,2 J
400 fps = 121,2 m/s = 1,3 J
450 fps = 136.4 m/s = 1,5 J
500 fps = 151,5 m/s = 1,7 J
Najczęściej podawanymi parametrami są m/s i fps je uznamy za podstawę naszych wyliczeń.
100 m/s * 3,3 = 330 fps
100 m/s * 0,011 = 1,1 J
300 fps : 3,3 = 90,9 m/s
300 fps : 300 = 1 J
Parametry podawane w J są najmniej precyzyjne najczęściej podawane przy w tanich replikach,
1J po zaokrągleniu to zakres wartości pomiędzy 270-330 fps
Poniżej zamieszczam tabelkę z przeliczeniem podstawowych wartości:
200 fps = 60,6 m/s = 0,6 J
250 fps = 75,7 m/s = 0,8 J
300 fps = 90,9 m/s = 1,0 J
350 fps = 106,1 m/s = 1,2 J
400 fps = 121,2 m/s = 1,3 J
450 fps = 136.4 m/s = 1,5 J
500 fps = 151,5 m/s = 1,7 J
sobota, 2 kwietnia 2011
Jak wymienic gumke Hop up (HU) ak47
Tutaj zaprezentuje wam jak wymienic gumke hop up w replikach ak47 nie znalazlem takiej instukcji jak w poprzednim poscie ale mam filmik zapraszam do ogladania i mam nadzieje ze pomoglem
Jak wymienic gumke Hop up (HU)
Wymiana gumki jest bardzo prosta postaram sie umiescic wam kilka stronek i instrukcji dotyczacych wymiany w modelach takich jak M4 i Ak 47 poniewaz sa najczesciej kupowanymi modelami
tutaj przedstawię jak wymienić gumkę Hop Up na przykładzie replik m4 ale we wszystkich profesjonalnych replikach robi się to podobnie
1. Wyjmujemy magazynek.
2. Zdejmujemy okładziny lufy oraz odłączamy okablowanie wraz z bezpiecznikiem. (opcjonalnie nie wszystkie modele maja bezpiecznik jest tam poprostu kabel i bateria)
3. Następnie odkręcamy śrubę.
4. Wysuwamy pin łączący górną cześć “body” z dolną.
5. Rozsuwamy body aż do momentu gdy poczujemy opór.
Należy wtedy:
Ustawić odpowiednio kable, aby swobodnie się wysuwały (A)
Rączkę przeładowania (B) odciągamy ostrożnie, aby nie za mocno rozciągnąć sprężyny powrotnej.
Następnie delikatnie podnosimy do góry i kontynuujemy rozsuwanie.
Podczas rozsuwania należy uważać na kable (A), aby nie blokowały się o komorę hop-up.
W ten oto sposób ukazuje się nam gearbox i mamy dostęp do
komory hop-up.
W górnej części body zauważymy komorę hop-up (A)
6. Należy wysunąć ją wraz z lufą w kierunku pokazanym na zdjęciu
Kiedy już wyjmiemy lufę wraz z komorą hop-up przystępujemy do kolejnych czynności:
Pamiętaj, aby przed wysunięciem lufy ustawić hop-up na maksymalne schowanie.
7. Zdejmujemy zacisk lufy i delikatnie wysuwamy lufę małymi półobrotami w kirunku przedstawionym na zdjęciu.
Podczas wyjmowania również wysunie się pierścień usztywniający lufę.
Jeśli wysuniecie będzie uciążliwe możemy użyć silikonu w sprayu, który powinien ułatwić wysuniecie.
Pamiętaj, w komorze Hop-Up, między dźwignią docisku a gumką znajduje się dystanser, który gwarantuje prawidłowe podkręcanie kulek. Jest to element wielkości ok 3mm - tak więc uważaj, aby podczas
wymiany się nie zagubił
Po wymianie gumki lub lufy, należy odpowiednio
umieścić lufę wraz z gumką w komorze hop-up.
po lewej złe ustawienie, po prawej dobre
8. Ustaw hop-up na maksymalne wysuniecie i sprawdź czy poduszeczka
wysuwa się z góry i czy znajduje się ona na środku lufy.
Jeśli poduszeczka znajduje się w nieprawidłowym miejscu musisz maksymalnie zmniejszyć hop-up i delikatnie przekręcić lufę...
I gotowe !
Teraz wystarczy wszystko złożyć w odwrotnej kolejności
tutaj przedstawię jak wymienić gumkę Hop Up na przykładzie replik m4 ale we wszystkich profesjonalnych replikach robi się to podobnie
1. Wyjmujemy magazynek.
2. Zdejmujemy okładziny lufy oraz odłączamy okablowanie wraz z bezpiecznikiem. (opcjonalnie nie wszystkie modele maja bezpiecznik jest tam poprostu kabel i bateria)
3. Następnie odkręcamy śrubę.
4. Wysuwamy pin łączący górną cześć “body” z dolną.
5. Rozsuwamy body aż do momentu gdy poczujemy opór.
Należy wtedy:
Ustawić odpowiednio kable, aby swobodnie się wysuwały (A)
Rączkę przeładowania (B) odciągamy ostrożnie, aby nie za mocno rozciągnąć sprężyny powrotnej.
Następnie delikatnie podnosimy do góry i kontynuujemy rozsuwanie.
Podczas rozsuwania należy uważać na kable (A), aby nie blokowały się o komorę hop-up.
W ten oto sposób ukazuje się nam gearbox i mamy dostęp do
komory hop-up.
W górnej części body zauważymy komorę hop-up (A)
6. Należy wysunąć ją wraz z lufą w kierunku pokazanym na zdjęciu
Kiedy już wyjmiemy lufę wraz z komorą hop-up przystępujemy do kolejnych czynności:
Pamiętaj, aby przed wysunięciem lufy ustawić hop-up na maksymalne schowanie.
7. Zdejmujemy zacisk lufy i delikatnie wysuwamy lufę małymi półobrotami w kirunku przedstawionym na zdjęciu.
Podczas wyjmowania również wysunie się pierścień usztywniający lufę.
Jeśli wysuniecie będzie uciążliwe możemy użyć silikonu w sprayu, który powinien ułatwić wysuniecie.
Pamiętaj, w komorze Hop-Up, między dźwignią docisku a gumką znajduje się dystanser, który gwarantuje prawidłowe podkręcanie kulek. Jest to element wielkości ok 3mm - tak więc uważaj, aby podczas
wymiany się nie zagubił

Po wymianie gumki lub lufy, należy odpowiednio
umieścić lufę wraz z gumką w komorze hop-up.
po lewej złe ustawienie, po prawej dobre
8. Ustaw hop-up na maksymalne wysuniecie i sprawdź czy poduszeczka
wysuwa się z góry i czy znajduje się ona na środku lufy.
Jeśli poduszeczka znajduje się w nieprawidłowym miejscu musisz maksymalnie zmniejszyć hop-up i delikatnie przekręcić lufę...
I gotowe !
Teraz wystarczy wszystko złożyć w odwrotnej kolejności
Air soft gun wprowadzenie porady informacje przydatne dla poczatkujacych
Air Soft Gun (ASG, BB-guns) – repliki broni palnej w skali 1:1, lub 1:3 strzelające najczęściej plastikowymi kulkami 6, lub 8 mm (BB) o wadze 0,11 do 0,43 w przypadku kalibru 6 mm i od 0,20 do 0,80 przy kalibrze 8mm gramów (najczęściej 0,20 do 0,30 przy replikach broni krotkiej i karabinach zarówno szturmowych jak i wsparcia o prędkości wylotowej 500 fps, oraz od 0,35 do 0,43 przy replikach broni wyborowej powyżej 500 fps); mm. Istnieją też kulki metalowe, jednak są rzadko używane ze względu na dużą masę i ich właściwości balistyczne, co powoduje, że w większości środowisk i przeważającej większości imprez air-softowych są one zakazane. Repliki te wykorzystywane są podczas rozgrywek airsoftowych, ćwiczeń taktycznych, jak i treningów grup paramilitarnych takich jak np. Jednostki Strzeleckie.
Repliki ASG nie są bronią, lecz ich działanie jest identycznie jak broni pneumatycznych, ponieważ do nadania pędu kulce wykorzystywane jest sprężone powietrze lub gaz. Pomimo tego, że wiele osób nazywa repliki bronią, w myśl polskiego prawa pozostają one zabawkami lub urządzeniami rekreacyjno-sportowymi, gdyż energia pocisku jest bardzo mała.
Rodzaje replik
Repliki ASG nie są bronią, lecz ich działanie jest identycznie jak broni pneumatycznych, ponieważ do nadania pędu kulce wykorzystywane jest sprężone powietrze lub gaz. Pomimo tego, że wiele osób nazywa repliki bronią, w myśl polskiego prawa pozostają one zabawkami lub urządzeniami rekreacyjno-sportowymi, gdyż energia pocisku jest bardzo mała.
Rodzaje replik
SPREZYNOWE (często najtańsze) – modele, które przed każdym wystrzałem muszą zostać ręcznie przeładowane, zazwyczaj wykonane z tworzywa sztucznego ABS. W tego typu modelach do uzyskania sprężonego powietrza służy zespół cylindra, tłoka i sprężyny – sprężyna rozpędza tłok, który spręża powietrze w cylindrze. Napęd sprężynowy ma zastosowanie nie tylko w najprostszych replikach, lecz często jest stosowany w karabinach wyborowych. W miarę wzrostu trwałości, precyzji i jakości wykonania, cena repliki sprężynowej rośnie nawet do kilku tys. zł.
GAZOWE – (popularnie zwane gaziakami) modele, w których kulki wystrzeliwane są przy pomocy "green gas-u" (propanu, który w przeciwieństwie od gazów dedykowanych nie zawiera smarów koniecznych do konserwacji zaworów zbiornika z gazem – zazwyczaj umieszczonego w magazynku repliki oleju silikonowego) lub CO2. W tym przypadku kulka rozpędzana jest wskutek rozprężania porcji gazu dawkowanej przez zawór. Modele napędzane w ten sposób charakteryzują się zmienna mocą powodowana sprężaniem i rozprężaniem gazu w zależności od warunków użytkowania. Ich główną wadą jest tak zwany syfon – przymarznięcie ruchomych części zaworu powodujące upuszczenie całego gazu za jednym strzałem. Modele gazowe są też nieekonomiczne z powodu ceny gazu i niskiego stosunku ilości oddanych strzałów do ceny gazu, oraz skomplikowanej obsługi (konserwacji) systemu. Ponadto przy temperaturach bliskich i poniżej zera repliki o napędzie gazowym przy zastosowaniu najbezpieczniejszego dla nich green gazu praktycznie nie nadają się do użytku z powodu wyjątkowo częstego efektu syfonu, oraz drastycznego spadku mocy wywołanego właściwościami fizycznymi gazów (wpływ temperatury na rozprężanie gazu).
ELEKTRYCZNE – Air Electric Gun, "AEG", najpopularniejsze, potocznie zwane: elektrykami, najczęściej spotykane na polach air softowych walk repliki broni długiej, w których sprężynę – poprzez przekładnię zębatą – naciąga silnik, z tym wyjątkiem zasada działania jest identyczna, jak w przypadku modeli sprężynowych. Modele charakteryzują się możliwością prowadzenia "ognia" ciągłego, dużym zasięgiem oraz szybkostrzelnością, a także dużymi możliwościami tuningu zarówno mocowego jak i wizualnego. Inne, również spotykane wyjaśnienie skrótu to Automatic Electric Airsoft Gun
CIEKAWOSTKA
Repliki wszystkich trzech rodzajów produkowane są z tworzyw sztucznych (i kompozytów), stopów metali, w niektórych replikach wykorzystywane są elementy drewniane.
Repliki ASG posiadają systemy przybliżające ich działanie do prawdziwych odpowiedników. Są to hop-up (podkręcanie kulki w celu zwiększenia jej zasięgu oraz celności) i blowback (ruch zamka wywoływany przez porcję gazu, uwalnianego z magazynka imituje zachowanie prawdziwej broni), system ten jest co raz częściej stosowany w replikach typu AEG, gdzie zamiast gazu ruch zamka i odrzut jest powodowany przez dwa dodatkowe mechanizmy. Niektóre pistolety gazowe i elektryczne mogą oprócz ognia pojedynczego i ciągłego oddawać również zadane serie. Spotykane są dwa rozwiązania umożliwiające tę funkcję. Starsze jest zawodnym rozwiązaniem mechanicznym, nowsze zastosowane po raz pierwszy w replikach PTW produkcji japonskiej firmy Systema opiera się już na możliwości zaprogramowania repliki na oddawanie określonych ilości strzałów przy jednokrotnym naciśnięciu języka spustowego. Repliki ASG stanowią treningową alternatywę dla miłośników strzelectwa. Są w podstawowych wersjach tańsze od bardzo rozpowszechnionych markerów paintballowych strzelających kulkami z farbą. Repliki ASG wyższych klas, które obecnie dominują w wyposażeniu, są równie drogie jak markery paintballowe[potrzebne źródło]. Na korzyść airsoftu przemawia jednak poważna różnica w cenie kulek – paintballowe są droższe, gdyż zawierają w środku farbę i mają większy kaliber, bardziej skomplikowany jest również proces ich produkcji. Poza zagadnieniami związanymi z kosztami, pozostaje kwestia realizmu, gdyż granie w paintball wymaga masek zakrywających całą twarz, co zmniejsza realność wyglądu. Zasadniczo replika ASG sama w sobie przypomina oryginalne odpowiedniki, zaś jedyną niezbędną osłoną są atestowane okulary. Jednakże wraz z rosnącą prędkością wylotową replik gracze Air-softowi coraz częściej wykorzystują pełną osłonę twarzy. W zakresie realności funkcjonowania replik w stosunku do markerów paintballowych: realność działania należy przyznać tym drugim, w wersji REAL ACTION MARKER (RAM). RAM-y to jednak stosunkowo drogie rozwiązanie, niepopularne wśród paintballistów, dlatego większość osób w kwestii odwzorowania rzeczywistej broni skłania się w wyborze ku ASG.
Repliki ASG to nie tylko pistolety i karabiny. Często spotyka się pistolety maszynowe, karabiny maszynowe, karabiny wyborowe, a nawet granaty i granatniki. Granaty występują w dwóch odmianach: granatów ręcznych, symulujących działanie granatów odłamkowych, oraz gazowe granaty do granatników. Są dwa typy granatników:
Repliki ASG posiadają systemy przybliżające ich działanie do prawdziwych odpowiedników. Są to hop-up (podkręcanie kulki w celu zwiększenia jej zasięgu oraz celności) i blowback (ruch zamka wywoływany przez porcję gazu, uwalnianego z magazynka imituje zachowanie prawdziwej broni), system ten jest co raz częściej stosowany w replikach typu AEG, gdzie zamiast gazu ruch zamka i odrzut jest powodowany przez dwa dodatkowe mechanizmy. Niektóre pistolety gazowe i elektryczne mogą oprócz ognia pojedynczego i ciągłego oddawać również zadane serie. Spotykane są dwa rozwiązania umożliwiające tę funkcję. Starsze jest zawodnym rozwiązaniem mechanicznym, nowsze zastosowane po raz pierwszy w replikach PTW produkcji japonskiej firmy Systema opiera się już na możliwości zaprogramowania repliki na oddawanie określonych ilości strzałów przy jednokrotnym naciśnięciu języka spustowego. Repliki ASG stanowią treningową alternatywę dla miłośników strzelectwa. Są w podstawowych wersjach tańsze od bardzo rozpowszechnionych markerów paintballowych strzelających kulkami z farbą. Repliki ASG wyższych klas, które obecnie dominują w wyposażeniu, są równie drogie jak markery paintballowe[potrzebne źródło]. Na korzyść airsoftu przemawia jednak poważna różnica w cenie kulek – paintballowe są droższe, gdyż zawierają w środku farbę i mają większy kaliber, bardziej skomplikowany jest również proces ich produkcji. Poza zagadnieniami związanymi z kosztami, pozostaje kwestia realizmu, gdyż granie w paintball wymaga masek zakrywających całą twarz, co zmniejsza realność wyglądu. Zasadniczo replika ASG sama w sobie przypomina oryginalne odpowiedniki, zaś jedyną niezbędną osłoną są atestowane okulary. Jednakże wraz z rosnącą prędkością wylotową replik gracze Air-softowi coraz częściej wykorzystują pełną osłonę twarzy. W zakresie realności funkcjonowania replik w stosunku do markerów paintballowych: realność działania należy przyznać tym drugim, w wersji REAL ACTION MARKER (RAM). RAM-y to jednak stosunkowo drogie rozwiązanie, niepopularne wśród paintballistów, dlatego większość osób w kwestii odwzorowania rzeczywistej broni skłania się w wyborze ku ASG.
Repliki ASG to nie tylko pistolety i karabiny. Często spotyka się pistolety maszynowe, karabiny maszynowe, karabiny wyborowe, a nawet granaty i granatniki. Granaty występują w dwóch odmianach: granatów ręcznych, symulujących działanie granatów odłamkowych, oraz gazowe granaty do granatników. Są dwa typy granatników:
- kalibru ok. 11mm (sprężynowe, niewielki efekt),
- kalibru 40mm (służące do odpalania granatów gazowych, które za pomocą ładunku gazowego miotają od ponad 20 do ponad 200 kulek).
Subskrybuj:
Posty (Atom)